本测试使用 WebGL 体积光线步进 + 3D Simplex 噪声,会对 GPU 施加极高的满载负载。
在性能较弱的设备上启动可能会导致系统卡死、设备发烫、电池快速消耗。请确保散热良好,避免长时间运行。
所有计算都在 GPU 片段着色器中完成(全屏像素并行 + 多重 fbm 噪声),CPU 仅每帧更新几个参数。这是真正的 GPU 压力测试,可逼近满 TDP。
这是最核心的负载旋钮。128 步时每像素做 ~1000 次 3D 噪声采样。
倍率越高 → 像素越多 → GPU 负载越大。手机可降到 0.5x,桌面端可尝试更高倍率。